Estamos no You Tube!

Estamos no You Tube!
Clique para assistir o nosso vídeo, ou procure por "hdxadrez" no You Tube!

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Jogos Pré-enxadrísticos - PARTE 3

JOGO 2: QUADRADO MÁGICO

Regras:

1.Utiliza-se um tabuleiro de 16 casas (4x4)
2.Fazer a pergunta: quantos quadrados existem nele?
3.Quem acertar vence.

Comentário: A criança poderá ver, através deste exemplo simples, que a primeira impressão não revela toda a informação contida em um diagrama. Deve aprender a ser cautelosa antes de dar um veredicto sobre as posições de partida. Isto será de grande importância para o futuro enxadrista.

Fonte Original: SILVA, Wilson. Curso de Xadrez Básico, 2002.

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Jogos Pré-enxadrísticos - PARTE 2

JOGO 1: GATO E RATO

Regras:

1.Utiliza-se um tabuleiro de 64 casas (8x8).

2.Peças: 4 Gatos e 1 Rato.

3.Os Gatos movem-se de uma em uma casa pela diagonal à frente.

4.O Rato move-se de uma em uma casa pela diagonal à frente e para trás.

5.Não há captura.

6.Os Gatos vencem se bloquearem o Rato.

7.O Rato vence se escapar do cerco dos Gatos.

Comentário: Este pré-jogo, cujos princípios são facilmente assimiláveis por uma criança, exercita conceitos que serão úteis no aprendizado do xadrez, tais como a noção de cooperação que deve haver entre as peças; a noção de como o Peão captura; e também noções bastante elementares do que é xeque-mate. Este jogo pode ser ensinado antes de qualquer conteúdo enxadrístico.

Fonte Original: SILVA, Wilson. Curso de Xadrez Básico, 2002.

quinta-feira, 14 de maio de 2009

Jogos Pré-Enxadrísticos - PARTE 1




Uma dica pra quem tá afim de trabalhar o xadrez são os jogos pré-enxadrísticos, eles auxiliam no aprendizado de quem nunca teve contato com o xadrez. Abaixo eu coloquei um trecho do meu projeto monográfico da UFRN, espero que esclareça um pouco. Nas próximas postagens estarei colocando mais alguns exemplos dos brilhantes trabalhos de Wilson Silva. Tchau e boa leitura...

A respeito do lúdico, Silva (2002) cita que: “É notável o que se pode aprender construindo seus próprios jogos, utilizando conceitos de plano inclinado, polias, velocidade, etc., coisas que só serão ensinadas muito depois no período escolar”. Com o intuito de melhorar a qualidade do processo de ensino-aprendizado, bem como facilitar o trabalho de mediação dos profissionais envolvidos, alguns estudiosos e produções acadêmicas frisam a importância da utilização dos jogos pré-enxadrísticos.
Jogos pré-enxadrísticos são todos aqueles que foram adaptados ou “inventados” pelos educadores (existem casos em que a equipe pedagógica trabalha em sintonia com os alunos, fazendo da produção/adaptação uma atividade mútua e prazerosa), com o intuito de atuarem como facilitadores no processo ensino-aprendizagem (Professor x Conhecimento x Aluno) do xadrez. O mais estimulante para todos os envolvidos é que quase todo jogo pode ser um pré-jogo em potencial, basta atentar para as devidas adaptações que contemplem o aprendizado das habilidades e competências enxadrísticas de maneira pedagógicas, a fim de fixar conceitos elementares. Agrupá-los e trabalhá-los gradualmente de acordo com o objetivo e o nível de cada um, é uma possibilidade que pode ser desenvolvida e posta em prática pelo professor.

Fonte Original: SILVA, Wilson. Curso de Xadrez Básico, 2002.

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Atividade Avaliativa - Xadrez (Modelo)


Aluno (a):
Data:
Professor: Hudson Emanoel


1 – Complete:

Ao organizarmos o tabuleiro a Dama branca deve sempre estar na casa ____________ e a Dama preta na casa __________. Peça ____________ é peça jogada. As peças ______________ sempre iniciam a partida. Para ter um melhor domínio do tabuleiro o jogador deve dominar o __________. No tabuleiro existem 8 colunas identificadas pelas letras a, b, c, d, e, f, g, h; existem também 8 fileiras ou linhas, organizadas pelos números ____, ____, ____, ____, ____, ____, ____ e ____.

2 – Marque as alternativas corretas:

a) Para sabermos se o tabuleiro de xadrez está correto basta olhar se a primeira casa do lado direito é branca.
b) Durante uma troca de peças fiquei na vantagem de pontos pois capturei 3 peões, 2 Cavalos e 1 Torre, enquanto o meu adversário só capturou minha Dama e 1 Torre minha.
c) Para anotar o roque pequeno devemos colocar “0-0-0”.
d) O cavalo é a única peça que pode passar por cima das demais peças.


3 – Quais são as peças que podemos escolher quando coroamos o peão?


4 – Qual das peças abaixo é a única que: só se movimenta na diagonal e somente em casas da mesma cor?
a) Peão b) Cavalo c) Bispo d) Rei e) Rainha f) Torre


5 – A partir do tabuleiro abaixo responda:

a) Qual o nome (endereço) das casas marcadas?

b) Que lance as brancas devem fazer para dar o Xeque-Mate?





Boa Sorte!

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Mamãe: O melhor lance da minha vida!



Mãe, sua luz ilumina e encoraja-me a vencer todos os meus medos e desafios. No Tabuleiro da vida, você é minha Rainha, minha Dama!
Não importa quantas Casas eu tenha que explorar, não importa quantos Xeques a vida me imponha, sempre serei sua Torre: indestrutível, fincada no âmago do nosso amor! Amor abençoado por todos os Bispos e defendido ao trote dos nossos maiores guardiões, os Cavaleiros da bondade e da esperança.
Com você aprendi que não há lances ruins, não existe fim, Xeque-Mates, só conto com um Lance perfeito, minha maior Jogada: VOCÊ!

Feliz Dia das Mães!

Autor: Hudson Emanoel - hdxadrez.blogspot.com

3º TORNEIO ESTUDANTIL - Academia Damasceno

ACADEMIA DAMASCENO DE XADREZ
REGULAMENTO DO 3º TORNEIO ESTUDANTIL


Considerações iniciais: É com grande satisfação que convidamos os enxadristas para participarem do torneio estudantil, em 09 de maio de 2009, às 14h30 na Academia Damasceno de Xadrez.
Objetivo: Divulgar a prática do xadrez no âmbito escolar, oferecendo aos enxadristas uma oportunidade de exercitar o jogo-ciência-arte.
Participação: Aberto a todos os jogadores que se inscreverem em tempo hábil, dentro do limite de vagas.

Programação:

DATA HORÁRIO ATIVIDADE
09/05/09 - sábado Às 14h15 Encerramento das inscrições
09/05/09 - sábado Às 14h15min Congresso técnico
09/05/09 - sábado Às 14h30min às 15h10min 1ª rodada
09/05/09 – sábado Às 15h10min às 15h50min 2ª rodada
09/05/09 – sábado Às 15h50min às 16h30min 3ª rodada
09/05/09 - sábado Às 16h30min às 17h10min 4ª rodada
09/05/09 - sábado Às 17h10min às 17h50min 5ª rodada
09/05/09 - sábado Logo após a última rodada Premiação e encerramento da competição.

Inscrições/informações:

Local: Academia Damasceno de Xadrez.
Av. Antônio Basílio, 4344, Morro Branco
E-mail/MSN: academiadamascenodexadrez@hotmail.com
Telefones: 32017430; 88448986 (Lênia);
Valor: R$ 5,00

Premiação:
1º lugar: medalha.
2º lugar: medalha.
3º lugar: medalha.
Organização: ADX.
Realização: Academia Damasceno de Xadrez.
Validade: Rating ADX (Academia Damasceno de Xadrez).
Categoria: sub10, mirim, infantil, juvenil (masculino e feminino).
Modalidade: Xadrez individual.
Sistema de emparceiramento: Suiço em cinco rodadas.
Critérios de desempate a serem sorteados após o torneio:
Preestabelecidos pelo programa do computador.
Arbitragem: Lênia Damasceno. As deliberações da árbitra terão caráter irrevogável.
Regulamento: Lei Oficial da FIDE.

Ritmo de jogo: Vinte minutos nocaute (para cada enxadrista).
Material: É desnecessário o enxadrista trazer relógio, peças e tabuleiro.
Observações: O enxadrista deverá observar o regulamento da ADX.

SAIBA MAIS! www.academiadamasceno.com.br

Dê seu lance inicial Praticando o esporte que mais desenvolve as capacidades mentais!

Clique e confira as promoções.

Clique e confira as promoções.
Promoção do mês: XADREZ INFANTIL por 10 R$

___________________

HdX - A União da Pedagogia com o Xadrez
Copyright 2008 - 2009 - Todos os direitos reservados.

Quer um contador? Contador de Visitas Gratis