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segunda-feira, 4 de agosto de 2008

Continuação... “Xadrez: Ciência, Arte e Esporte”

4. – Conhecendo o jogo

4.1 – Tabuleiro: 64 casas (8 x 8), sendo 32 pretas e 32 brancas. Observação: No xadrez a última casa da direita sempre será de cor branca.

4.2 – Peças: Seus Movimentos e seus Valores – Cada jogador possui 16 peças, sendo: 8 peões, 2 cavalos, 2 bispos, 2 torres, 1 rainha e 1 rei. O jogador que estiver com as peças brancas sempre inicia a partida.

4.2.1 – Peão: Movimenta-se 1 casa para frente (no primeiro movimento pode andar 2), captura na diagonal (a sua esquerda ou direita);

4.2.2 – Cavalo: Move-se em forma de “L” (pra qualquer lado, frente, esquerda, atrás, etc). Costuma-se atribuir o valor de 3 peões, é a única peça que “pula” sobre as outras;

4.2.3 – Bispo: Move-se na diagonal (quantas casas desejar), também costuma-se atribuir o valor de 3 peões;

4.2.4 – Torre: Move-se na horizontal e na vertical (quantas casas desejar), vale 5 peões;

4.2.5 – Rainha: É a peça mais importante depois do rei. Movimenta-se em todas as direções, quantas casas desejar, vale 9 peões. A rainha NÃO realiza o movimento do cavalo.

4.2.6 – Rei: É a peça mais importante, o jogo só termina quando um dos reis é posto em cheque-mate, ou seja, quando ele não tem saída.

4.3 – Termos Específicos: Cheque, Cheque-Mate, Roque, Jadoub e Le Passant.

5. – Esclarecendo dúvidas: No xadrez pode haver empate? Sim. Se for de comum acordo entre os jogadores, se sobrarem apenas os dois reis no tabuleiro, se não houver lances possíveis ou se forem realizados 50 lances com rei.


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